UlazAI - Outils d'image et de vidéo IA

Transfert de mouvement pour videos de danse, animation de personnage et shorts creator

Kling 3.0 Motion Control

Générez des videos IA guidées par le mouvement à partir d'une image et d'un clip de référence tout en gardant l'identité du personnage stable.

Très efficace pour les videos de danse, les mouvements fashion, les intros creator, les démos produits stylisées et l'animation répétable de personnages.

Entrées
1 image + 1 clip de mouvement
720p
12 crédits/s
1080p
20 crédits/s
Checklist d'import
Apportez vos propres références
Prêt pour le studio

Dans Video Studio, importez une image de personnage et un clip de mouvement. Motion Control donne les résultats les plus propres quand l'image, la direction du corps et la chorégraphie sont volontairement alignées.

1 image de personnage
1 MP4 ou MOV
Source de 3 à 30 secondes
Prompt studio recommandé

No distortion, the character's movements are consistent with the video.

Gardez le prompt aussi proche que possible de cette base. Des changements trop agressifs peuvent affaiblir le transfert de mouvement ou créer des artefacts.

Exemple de clip de mouvement

Ce clip montre le type de vidéo de mouvement qui fonctionne bien. Pour vos rendus finaux, remplacez-le par votre propre référence.

💃

Videos de danse

Utilisez un clip de chorégraphie pour produire un contenu de danse cohérent à partir d'une seule image de personnage.

🎭

Animation de personnage

Conservez le visage, la tenue et l'identité pendant que vous changez le rythme, la pose et le mouvement.

🛍️

Storytelling produit

Animez un porte-parole de marque ou un personnage creator pour des ads, demos et videos sociales.

🎬

Prévis orientée mouvement

Testez l'énergie d'une scène, les transitions de pose et le mouvement de caméra avant une vraie prod.

Exemples de sorties

Voici le type de rendu piloté par le mouvement que vous pouvez obtenir en combinant vos propres références image et vidéo.

Vidéo exemple 1

Comment fonctionne Kling 3.0 Motion Control

Vous partez d'un personnage immobile, vous ajoutez une référence de mouvement, vous affinez la direction avec un prompt, puis vous choisissez la qualité de sortie.

1. Image de référence

Utilisez une image nette avec le visage et le haut du corps bien visibles. Cette image ancre l'identité du personnage.

2. Clip de mouvement

Importez un MP4 ou MOV de 3 à 30 secondes. Le timing et le mouvement du corps viennent de ce clip.

3. Mode d'orientation

Choisissez si l'orientation doit suivre l'image ou rester fidèle à la vidéo de mouvement.

4. Résolution

Prenez 720p pour itérer vite ou 1080p pour un export social plus net.

Tarification transparente à la seconde

Votre coût dépend de la durée du clip de mouvement et de la résolution choisie.

720p
12
crédits par seconde
5 secondes60 crédits
15 secondes180 crédits
30 secondes360 crédits
1080p
20
crédits par seconde
5 secondes100 crédits
15 secondes300 crédits
30 secondes600 crédits
Utilisez Match image quand l'orientation du personnage doit rester pilotée par l'image. Utilisez Match video quand vous voulez suivre au plus près le clip de mouvement.

FAQ

De quoi ai-je besoin pour commencer ?

Une URL d'image et une URL de clip de mouvement. Dans UlazAI Video Studio, un clip starter est deja charge, mais vous devez toujours televerser votre propre image personnage.

Quels sont les meilleurs cas d'usage ?

Les videos de danse, les mouvements creator, les contenus mode, les intros stylisées, les tests de cohérence personnage et les concepts sociaux rapides fonctionnent très bien.

Comment les crédits sont-ils calculés ?

Coût = durée détectée du clip de mouvement × tarif de la résolution choisie. Le 720p utilise 12 crédits par seconde et le 1080p en utilise 20.