UlazAI - AI Image & Video Tools
Kling 3.0 Ovládání pohybu
Vytvářejte pohybem řízená videa s umělou inteligencí z jednoho obrázku a jednoho referenčního klipu a přitom udržujte identitu postavy stabilní.
Funguje to obzvláště dobře pro taneční videa, módní hnutí, intro tvůrců, stylizované ukázky produktů a opakovatelné animace postav.
Přineste si vlastní obrázek. Udržujte pohyb čistý.
Ovládání pohybu funguje nejlépe, když jsou obraz, směr pozice a choreografie záměrně spárovány.
Pro co nejčistší přenos udržujte prompt blízko této výchozí hodnoty. Velké změny prompt mohou oslabit efekt pohybu nebo vytvářet artefakty.
Taneční videa
Použijte choreografický klip k vytvoření konzistentního tanečního obsahu z jednoho obrázku postavy.
Animace postav
Zachovejte identitu obličeje a oblečení při změně pohybu, rytmu póz a orámování.
Vyprávění o produktu
Animujte značkového mluvčího nebo postavu ve stylu tvůrců pro reklamy, ukázky a sociální vysvětlovače.
Motion-first náhled
Prototyp pohybu kamery, přechody mezi pozicemi a energie scény před úplným spuštěním výroby.
Příklad výstupu
Prohlédněte si druh výsledku řízeného pohybem, který můžete vytvořit, jakmile bude váš vlastní obrázek a pohybový klip zarovnány.
Jak funguje ovládání pohybu Kling 3.0
Pracovní postup je jednoduchý: začněte od statického znaku, vložte referenci pohybu, přidejte směr prompt a poté zvolte kvalitu výstupu.
Použijte jeden jasný obrázek s viditelným obličejem a trupem. Tento obrázek ukotvuje identitu postavy.
Nahrajte 3 až 15 sekundový soubor MP4 nebo MOV. Načasování a pohyb těla pochází z tohoto klipu.
Vyberte, zda se má shodovat s orientací obrazu nebo se řídit orientací pohyblivého videa.
Vyberte 720p pro rychlejší iteraci nebo 1080p, pokud chcete ostřejší export připravený pro sociální sítě.
Transparentní cena za sekundu
Vaše náklady jsou založeny na délce pohyblivého klipu a výstupním rozlišení.
FAQ
Co potřebuji pro začátek?
Jedna adresa URL obrázku a jedna adresa URL pohyblivého videa. V UlazAI Video Studio se model otevře s již načteným úvodním pohybovým klipem, ale stále musíte nahrát svůj vlastní obrázek postavy.
Jaký je nejlepší případ použití Motion Control?
Taneční videa, pohyb ve stylu tvůrců, módní výstřelky, stylizovaná intra, testy konzistence postavy a rychlé sociální pojetí jsou silné.
Jak se počítají náklady na úvěr?
Kreditní náklady = délka detekovaného pohybového klipu x zvolená míra rozlišení. Používá 720p 20 kreditů za sekundu a použití 1080p 27 kreditů za sekundu.