Gå til indhold

UlazAI - AI billed- og videoværktøjer

Bevægelsesoverførsel til dansevideoer, skaberbevægelser og karakterkonsistent animation

Kling 3.0 Bevægelseskontrol

Generer bevægelsesdrevne AI-videoer fra ét billede og ét referenceklip, mens karakteridentiteten holdes stabil.

Det fungerer især godt til dansevideoer, modebevægelser, skaberintroer, stiliserede produktdemoer og gentagelig karakteranimation.

Indgange
1 billede + 1 filmklip
720p
20 credits/s
1080p
27 credits/s
Studio startsæt

Medbring dit eget billede. Hold bevægelsen ren.

Bygget til overførselskvalitet
Upload tjekliste

Motion Control fungerer bedst, når billedet, poseringsretningen og koreografien er bevidst parret.

1
Karakter billede
Upload et tydeligt billede med ansigtet og overkroppen synlige.
2
Motion klip
Brug en MP4 eller MOV mellem 3 og 15 sekunder til at drive bevægelse og timing.
3
Prompt disciplin
Light prompt-redigeringer er fine. Tunge omskrivninger kan svække overførsel eller introducere artefakter.
Starter motion klip
Udskift det når som helst i Video Studio
Standard bevægelseslængde: 15 sekunder. Bevægelsesklip kan køre op til 15 sekunder.
Anbefalet studieprompt
Bedste resultater med lette redigeringer
No distortion, the character's movements are consistent with the video.

Hold prompt tæt på denne standard for den reneste overførsel. Store prompt ændringer kan svække bevægelseseffekten eller skabe artefakter.

Danse videoer

Brug et koreografiklip til at skabe ensartet danseindhold fra et enkelt karakterbillede.

Karakter animation

Bevar ansigtets identitet og outfit, mens du ændrer bevægelse, poseringsrytme og indramning.

Produkthistoriefortælling

Animer en brandet talsmand eller karakter i skabstilstil til annoncer, demoer og sociale forklaringer.

Bevægelsesbaseret forhåndsvisualisering

Prototype af kamerabevægelser, poseovergange og sceneenergi før en fuld produktionskørsel.

Eksempel output

Se et eksempel på den slags bevægelsesdrevne resultat, du kan oprette, når dit eget billede og bevægelsesklip er justeret.

Dance output example

Sådan fungerer Kling 3.0 Motion Control

Arbejdsgangen er enkel: Start fra et stillbillede, indfør en bevægelsesreference, tilføj en retning prompt, og vælg derefter outputkvalitet.

1. Referencebillede

Brug ét klart billede med et synligt ansigt og torso. Det billede forankrer karakterens identitet.

2. Bevægelsesklip

Upload en 3 til 15 sekunders MP4 eller MOV. Timingen og kropsbevægelsen kommer fra dette klip.

3. Orienteringstilstand

Vælg, om du vil matche billedretningen eller følge filmorienteringen.

4. Opløsning

Vælg 720p for hurtigere iteration eller 1080p, når du ønsker en skarpere socialt klar eksport.

Gennemsigtig prissætning pr. sekund

Dine omkostninger er baseret på motion clip længde og output opløsning.

720p
20
kredit per sekund
5 sekunder100 kreditter
15 sekunder300 kreditter
1080p
27
kredit per sekund
5 sekunder135 kreditter
15 sekunder405 kreditter
Brug Match billede når billedets positur-orientering skal dominere. Brug Match video når du ønsker, at det genererede output skal følge bevægelsesklippet tættere.

FAQ

Hvad skal jeg bruge for at starte?

Én billed-URL og én motionsvideo-URL. I UlazAI Video Studio åbner modellen med et startklip, der allerede er indlæst, men du skal stadig uploade dit eget karakterbillede.

Hvad er den bedste use case for Motion Control?

Dansevideoer, bevægelser i skaberstil, modespin, stiliserede introer, karakterkonsistenstest og hurtige sociale koncepter passer godt sammen.

Hvordan beregnes kreditomkostninger?

Kreditomkostninger = detekteret bevægelsesklipslængde x valgt opløsningshastighed. 720p bruger 20 kredit per sekund og 1080p-brug 27 kredit per sekund.