Hoppa till innehållet

UlazAI - AI bild- och videoverktyg

Rörelseöverföring för dansvideor, skaparrörelser och karaktärskonsekvent animering

Kling 3.0 Rörelsekontroll

Generera rörelsedrivna AI-videor från en bild och ett referensklipp samtidigt som karaktärens identitet hålls stabil.

Det fungerar särskilt bra för dansvideor, moderörelser, skaparintro, stiliserade produktdemos och repeterbara karaktärsanimationer.

Ingångar
1 bild + 1 rörligt klipp
720p
20 krediter/s
1080p
27 krediter/s
Studio startpaket

Ta med din egen bild. Håll rörelsen ren.

Byggd för överföringskvalitet
Ladda upp checklista

Motion Control fungerar bäst när bilden, poseringsriktningen och koreografin är avsiktligt parade.

1
Karaktärsbild
Ladda upp en tydlig bild med ansiktet och överkroppen synliga.
2
Rörelseklipp
Använd en MP4 eller MOV mellan 3 och 15 sekunder för att driva rörelse och timing.
3
Prompt disciplin
Light prompt redigeringar är bra. Kraftiga omskrivningar kan försvaga överföringen eller introducera artefakter.
Klämma för startrörelse
Byt ut den när som helst i Video Studio
Standard rörelselängd: 15 sekunder. Rörelseklipp kan vara i upp till 15 sekunder.
Rekommenderad studioprompt
Bästa resultat med lätta redigeringar
No distortion, the character's movements are consistent with the video.

Håll prompt nära denna standard för den renaste överföringen. Stora prompt ändringar kan försvaga rörelseeffekten eller skapa artefakter.

Dansvideor

Använd ett koreografiklipp för att skapa konsekvent dansinnehåll från en enda karaktärsbild.

Karaktärsanimation

Bevara ansiktsidentitet och outfit samtidigt som du ändrar rörelse, poseringsrytm och inramning.

Produktberättelse

Animera en varumärkestalesperson eller karaktär i stil med kreatörer för annonser, demos och sociala förklarare.

Rörelse-första previs

Prototypkamerarörelser, poseringsövergångar och scenenergi innan en fullständig produktionskörning.

Exempel utgång

Förhandsgranska vilken typ av rörelsedrivet resultat du kan skapa när din egen bild och rörelseklipp är justerade.

Dance output example

Hur Kling 3.0 Motion Control fungerar

Arbetsflödet är enkelt: börja från en stillbild, mata in en rörelsereferens, lägg till en riktning prompt och välj sedan utskriftskvalitet.

1. Referensbild

Använd en tydlig bild med synligt ansikte och överkropp. Den bilden förankrar karaktärens identitet.

2. Rörelseklipp

Ladda upp en 3 till 15 sekunder lång MP4 eller MOV. Timingen och kroppsrörelsen kommer från det här klippet.

3. Orienteringsläge

Välj om du vill matcha bildriktningen eller följa rörlig videoorientering.

4. Upplösning

Välj 720p för snabbare iteration eller 1080p när du vill ha en skarpare socialt redo export.

Transparent prissättning per sekund

Din kostnad baseras på rörelseklippets längd och utdataupplösning.

720p
20
krediter per sekund
5 sekunder100 krediter
15 sekunder300 krediter
1080p
27
krediter per sekund
5 sekunder135 krediter
15 sekunder405 krediter
Använd Matcha bild när bildpositionen ska dominera. Använd Matcha video när du vill att den genererade utsignalen ska följa rörelseklippet närmare.

FAQ

Vad behöver jag för att börja?

En bild-URL och en rörlig video-URL. I UlazAI Video Studio öppnas modellen med ett startklipp som redan är laddat, men du behöver fortfarande ladda upp din egen karaktärsbild.

Vilket är det bästa användningsfallet för Motion Control?

Dansvideor, rörelser i kreatörstil, modesnurr, stiliserade intron, karaktärskonsistenstest och snabba sociala idéer passar bra.

Hur beräknas kreditkostnaden?

Kreditkostnad = längd på upptäckt rörelseklipp x vald upplösningshastighet. 720p använder 20 krediter per sekund och 1080p-användningar 27 krediter per sekund.