Hopp til innholdet

UlazAI - AI bilde- og videoverktøy

Bevegelsesoverføring for dansevideoer, skaperbevegelser og karakterkonsistent animasjon

Kling 3.0 Bevegelseskontroll

Generer bevegelsesdrevne AI-videoer fra ett bilde og ett referanseklipp mens du holder karakteridentiteten stabil.

Det fungerer spesielt godt for dansevideoer, motebevegelser, skaperintroer, stiliserte produktdemoer og repeterbar karakteranimasjon.

Innganger
1 bilde + 1 bevegelsesklipp
720p
20 kreditter/r
1080p
27 kreditter/r
Studio startsett

Ta med eget bilde. Hold bevegelsen ren.

Bygget for overføringskvalitet
Last opp sjekkliste

Motion Control fungerer best når bildet, poseringsretningen og koreografien er sammenkoblet med hensikt.

1
Karakterbilde
Last opp ett tydelig bilde med ansiktet og overkroppen synlig.
2
Bevegelsesklipp
Bruk én MP4 eller MOV mellom 3 og 15 sekunder for å drive bevegelse og timing.
3
Rask disiplin
Lette spørsmålsredigeringer er fine. Tunge omskrivninger kan svekke overføring eller introdusere artefakter.
Starter bevegelsesklips
Erstatt den når som helst i Video Studio
Standard bevegelseslengde: 15 sekunder. Bevegelsesklipp kan vare i opptil 15 sekunder.
Anbefalt studiomelding
Best resultat med lette redigeringer
No distortion, the character's movements are consistent with the video.

Hold prompten nær denne standarden for den reneste overføringen. Store umiddelbare endringer kan svekke bevegelseseffekten eller skape artefakter.

Dansevideoer

Bruk et koreografiklipp for å lage konsekvent danseinnhold fra et enkelt karakterbilde.

Karakteranimasjon

Bevar ansiktsidentitet og antrekk mens du endrer bevegelse, poseringsrytme og innramming.

Produkthistoriefortelling

Animer en merket talsperson eller karakter i skaperstil for annonser, demoer og sosiale forklaringer.

Bevegelse-første previs

Prototype kamerabevegelser, posituroverganger og sceneenergi før en full produksjonskjøring.

Eksempelutgang

Forhåndsvis hva slags bevegelsesdrevet resultat du kan lage når ditt eget bilde og bevegelsesklipp er justert.

Dance output example

Hvordan Kling 3.0 Motion Control fungerer

Arbeidsflyten er enkel: start fra et stillbilde, mat inn en bevegelsesreferanse, legg til en retningsforespørsel, og velg deretter utskriftskvalitet.

1. Referansebilde

Bruk ett klart bilde med synlig ansikt og overkropp. Det bildet forankrer karakterens identitet.

2. Bevegelsesklipp

Last opp en 3 til 15 sekunders MP4 eller MOV. Timingen og kroppsbevegelsen kommer fra dette klippet.

3. Orienteringsmodus

Velg om du vil samsvare med bilderetningen eller følge bevegelsesvideoretningen.

4. Oppløsning

Velg 720p for raskere iterasjon eller 1080p når du vil ha en skarpere sosialt klar eksport.

Gjennomsiktig prissetting per sekund

Kostnaden din er basert på lengde på bevegelsesklipp og utgangsoppløsning.

720p
20
kreditter per sekund
5 sekunder100 kreditter
15 sekunder300 kreditter
1080p
27
kreditter per sekund
5 sekunder135 kreditter
15 sekunder405 kreditter
Bruk Match bilde når bildepositurorienteringen skal dominere. Bruk Match video når du vil at den genererte utgangen skal følge bevegelsesklippet nærmere.

FAQ

Hva trenger jeg for å starte?

Én bilde-URL og én bevegelsesvideo-URL. I UlazAI Video Studio åpner modellen med et startbevegelsesklipp som allerede er lastet inn, men du må fortsatt laste opp ditt eget karakterbilde.

Hva er den beste brukssaken for Motion Control?

Dansevideoer, bevegelser i skaperstil, motespinn, stiliserte introer, karakterkonsistens-tester og raske sosiale konsepter passer godt.

Hvordan beregnes kredittkostnaden?

Kredittkostnad = oppdaget bevegelsesklipplengde x valgt oppløsningshastighet. 720p bruker 20 kreditter per sekund og 1080p-bruk 27 kreditter per sekund.