UlazAI - AI Beeld & Video Tools

Motion transfer voor dansvideo's, creator movement en consistente character animation

Kling 3.0 Motion Control

Genereer motion-driven AI video vanuit een afbeelding en een referentieclip, terwijl de character-identiteit stabiel blijft.

Het model werkt sterk voor dansvideo's, modebeweging, creator intros, gestileerde productdemo's en herhaalbare character animation.

Input
1 afbeelding + 1 motion clip
720p
12 credits/s
1080p
20 credits/s
Studio starter kit

Upload je eigen image. Houd de motion clean.

Gebouwd voor schone transfer
Upload checklist

Motion Control werkt het best wanneer de afbeelding, pose-richting en choreografie bewust op elkaar aansluiten.

1
Character image
Upload een duidelijke afbeelding waarop gezicht en bovenlichaam zichtbaar zijn.
2
Motion clip
Gebruik een MP4 of MOV van 3 tot 30 seconden voor beweging en timing.
3
Prompt discipline
Lichte prompt-edits zijn prima. Grote rewrites kunnen transfer verzwakken of artifacts geven.
Starter motion clip
Je kunt deze in Video Studio altijd vervangen
Standaard motion lengte: 15 seconden. Match image werkt tot 10 seconden. Match video werkt tot 30 seconden.
Aanbevolen studio prompt
Beste resultaat met lichte edits
No distortion, the character's movements are consistent with the video.

Houd de prompt dicht bij deze standaardtekst voor de schoonste transfer. Grote prompt-wijzigingen kunnen het motion effect verzwakken of artifacts geven.

Dansvideo's

Gebruik een choreografieclip om vanuit een character image consistente danscontent te maken.

Character animation

Behoud gezicht en outfit terwijl je beweging, ritme en framing verandert.

Product storytelling

Animeer een merkpersonage of creator-style character voor ads, demo's en social explainers.

Motion-first previs

Test camerabeweging, pose-overgangen en scene-energie voordat je een volledige productie draait.

Voorbeelduitvoer

Bekijk welk type motion-driven resultaat je krijgt wanneer je je eigen image en motion clip goed op elkaar afstemt.

Dance output example

Hoe Kling 3.0 Motion Control werkt

De workflow is simpel: start met een stilstaand character, voeg een motion reference toe, geef een korte prompt mee en kies daarna de outputkwaliteit.

1. Referentieafbeelding

Gebruik een duidelijke afbeelding met zichtbaar gezicht en bovenlichaam. Die verankert de character-identiteit.

2. Motion clip

Upload een MP4 of MOV van 3 tot 30 seconden. Die clip bepaalt timing en lichaamsbeweging.

3. Orientation mode

Kies of de afbeelding of juist de motion video leidend moet zijn voor de oriëntatie van het personage.

4. Resolutie

Kies 720p om snel te itereren of 1080p voor een scherpere export die direct bruikbaar is voor socials.

Transparante pricing per seconde

Je kosten zijn gebaseerd op de lengte van de motion clip en de gekozen resolutie.

720p
12
credits per seconde
5 seconden60 credits
15 seconden180 credits
30 seconden360 credits
1080p
20
credits per seconde
5 seconden100 credits
15 seconden300 credits
30 seconden600 credits
Gebruik Match image wanneer de pose-oriëntatie uit de afbeelding leidend moet zijn. Gebruik Match video wanneer de output de motion clip zo nauwkeurig mogelijk moet volgen.

FAQ

Wat heb ik nodig om te starten?

Een image-URL en een motion video-URL. In UlazAI Video Studio staat voor dit model al een starter motion clip klaar, maar je moet nog steeds je eigen character image uploaden.

Waar is Motion Control het sterkst in?

Dansvideo's, creator movement, modecontent, gestileerde intros, character consistency tests en snelle social concepting zijn sterke use-cases.

Hoe wordt de prijs berekend?

Kostprijs = gedetecteerde lengte van de motion clip x de gekozen resolutie. 720p gebruikt 12 credits per seconde en 1080p gebruikt 20 credits per seconde.